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    Recorte de Personal en PlayStation: Ajustes para Crecimiento y Sostenibilidad

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    Sony Interactive Entertainment (SIE) ha confirmado que prescindirá de 900 empleados de su división PlayStation, lo que supone un 8% de su plantilla global. Este anuncio se alinea con una tendencia de recortes laborales en la industria de los videojuegos, donde compañías como Microsoft también han reducido su fuerza de trabajo. Jim Ryan, Presidente y CEO de SIE, comunicó la decisión a través de un correo electrónico a los trabajadores afectados, y argumentó que los cambios son necesarios para fomentar el crecimiento y la sostenibilidad a largo plazo de la empresa.

    Detalles del Recorte de Personal en Sony

    Jim Ryan explicó que las deliberaciones de liderazgo se han extendido durante varios meses, concluyendo que es imprescindible realizar ajustes para mantener el éxito continuo y ofrecer las experiencias que tanto los jugadores como los creadores esperan de PlayStation. Ryan enfatizó el deseo de la empresa de ser completamente transparentes durante el proceso, reconociendo que la situación variará para los empleados en diferentes países.

    Impacto por Regiones

    El impacto de los despidos se sentirá en varias localidades de Sony:

    Estados Unidos: Los empleados afectados fueron notificados el mismo martes 27 de febrero.
    Reino Unido: Cierre completo del estudio London Studio de PlayStation Studios, reducciones en el estudio Firesprite y en varias funciones a lo largo de SIE en el Reino Unido.
    Japón: Implementación de un programa de apoyo para la próxima carrera profesional de los trabajadores afectados, con detalles que se comunicarán de manera independiente.

    Los empleados en otros países serán notificados si resultan impactados por estos recortes.

    Contexto de la Industria y Acciones Similares

    Este movimiento por parte de Sony no es aislado. Xbox, competidor directo de PlayStation, también redujo su fuerza laboral en un 8% en enero, lo que afectó a 1,900 empleados de Activision Blizzard y Xbox. Este anuncio se produjo meses después de que Microsoft adquiriera Activision en una transacción masiva valorada en 69 mil millones de dólares.

    El CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, mencionó en un memorando interno, citado en múltiples reportajes, que los recortes planeados forman parte de un «plan de ejecución» destinado a reducir las «áreas de superposición». Spencer expresó su gratitud por la creatividad, pasión y dedicación de los trabajadores afectados y aseguró que la compañía brindará todo su apoyo durante la transición.

    «Después de cuidadosa consideración y muchas discusiones de liderazgo durante varios meses, ha quedado claro que necesitamos hacer cambios para seguir creciendo el negocio y desarrollar la empresa,» dijo Jim Ryan en el correo electrónico a los empleados de PlayStation.

    Sony y Xbox se suman así a una lista creciente de empresas en la industria tecnológica que están reestructurando sus operaciones en un contexto global de cambios y desafíos.

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